Começar

Do zero até a primeira guild

Nove passos, na ordem. Cada um leva alguns minutos.

Trilha do novato

Nunca jogou aqui? Comece por este caminho.

São 9 passos, do download até a primeira guild. Dá para marcar o que já fez — fica guardado neste navegador, sem precisar de conta.

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    Passo 1 de 9

    Baixe o jogo

    O cliente e os programas que ele precisa.

    Antes de qualquer coisa, o cliente do jogo. Na página de downloads estão o cliente completo e os dois programas que o Windows costuma pedir para rodá-lo.

    Baixe o cliente completo na primeira vez. O arquivo de atualização só serve para quem já tem o jogo instalado.

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    Passo 2 de 9

    Crie sua conta

    As regras de login e senha não são escolha nossa.

    A conta se cria aqui no site. O jogo não cria conta sozinho: sem cadastro, o login é recusado mesmo com o cliente instalado.

    As regras que travam todo mundo

    O servidor é de 2003 e impõe limites que não dá para afrouxar:

    • Login: de 4 a 14 caracteres, só letras e números.
    • Senha: de 8 a 64 caracteres, só letras e números.

    Nada de espaço, sublinhado, acento ou símbolo. No login, isso não é rigor do formulário: o servidor derruba a conexão sem mensagem se o login tiver sublinhado ou símbolo. Na senha, é o que o campo de senha do jogo garante aceitar. Uma conta criada fora dessas regras simplesmente não entra no jogo.

    A senha do site e a senha do jogo nascem iguais no cadastro, mas são duas credenciais. Trocando pelo painel, as duas mudam juntas — é assim de propósito, para não divergirem.
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    Passo 3 de 9

    Crie o primeiro personagem

    Quatro classes, e um nome que precisa obedecer o servidor.

    Com a conta criada, entre no jogo e crie o personagem.

    Nome

    De 4 a 12 caracteres, só letras, números e hífen. Nome fora disso é recusado, e alguns nomes são reservados pelo servidor.

    O nome é único no servidor inteiro. Se o seu foi recusado sem explicação, provavelmente já existe.

    Não fique criando personagem em sequência para testar nomes: depois de algumas tentativas seguidas o servidor derruba a conexão. Espere e tente de novo.

    As quatro classes

    • TransKnight — corpo a corpo, o mais resistente.
    • Foema — magia à distância.
    • BeastMaster — luta próxima com invocações.
    • Huntress — ataque à distância.

    Você tem mais de um slot na conta, então dá para experimentar sem apagar nada.

    Tutorial em breve
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    Passo 4 de 9

    Suba os primeiros levels

    Onde caçar no começo.

    Agora é jogar. O guia de up traz os pontos de caça por faixa de level neste servidor — comece pelo começo dele e vá subindo conforme o personagem aguenta.

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    Passo 5 de 9

    Escolha seu reino

    A capa define de que lado você joga.

    O reino vem da capa que o personagem usa. São três:

    • Capa Azul
    • Capa Red
    • Capa Verde

    O reino decide contra quem você luta no PvP e é exigido para criar ou entrar numa guild — personagem sem capa não tem reino, e sem reino não há guild.

    Convite de guild também só funciona entre jogadores do mesmo reino, então vale combinar com quem você pretende jogar antes de escolher.

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    Passo 6 de 9

    Monte seu primeiro set

    Equipamento e refinamento.

    Com level, vem o equipamento — e com equipamento, o refinamento, que é onde a maior parte do poder do personagem mora no WYD.

    Tutorial em breve
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    Passo 7 de 9

    Evolua o personagem

    De Mortal a Arch, e daí para frente.

    Todo personagem começa Mortal. A primeira evolução é para Arch, e depois vêm Celestial, Celestial CS, SubCelestial e os estágios HardCore.

    Uma coisa que confunde quem chega: ao evoluir, o personagem novo nasce em outro slot da conta, com o mesmo nome. Mortal e Arch do mesmo personagem existem ao mesmo tempo — não é bug, e é por isso que a página de um personagem aqui no site mostra as encarnações separadas.

    Tutorial em breve
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    Passo 8 de 9

    Entre numa guild

    Onde o jogo deixa de ser solo.

    Guild é o que sustenta o servidor a longo prazo: guerra de torre, quests de guild e a disputa entre reinos acontecem por ali.

    Para entrar numa guild, alguém com cargo precisa te convidar — os dois online, no mesmo reino. Para criar a sua, o custo é alto e há requisitos.

    Tudo isso se faz dentro do jogo. O site mostra as guilds e seus membros, mas não tem como enviar ordens ao servidor.

    Ver as guilds do servidorTutorial em breve
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    Passo 9 de 9

    Proteja sua conta

    Duas coisas que evitam a maior dor de cabeça.

    Conta de WYD tem valor: itens levam meses para juntar e não há como provar que eram seus depois de perdidos.

    Senha numérica

    Dentro do jogo dá para ativar uma senha numérica de 6 dígitos, uma segunda barreira além da senha comum. Vale a pena.

    Guarde esse número em algum lugar. O site não consegue recuperá-lo: quem manda nessa senha é o servidor do jogo, e nem trocar no banco resolve. Perdeu, perdeu.

    Senha do site

    A senha do painel você troca sozinho, e ela muda a do jogo junto. Se desconfiar que alguém entrou na sua conta, troque primeiro — é o que fecha a porta.

Terminou a trilha?

A partir daqui é PvP, guerra de torre e disputa entre reinos. Veja onde você está no ranking e procure quem já joga.