O jogo
Guerra, reinos e paciência
O WYD é um MMORPG de mundo aberto em que quatro classes disputam território sob três reinos. O que sustenta o jogo não é a campanha: é a guerra entre guilds, a economia entre jogadores e a escalada lenta de um personagem que leva meses para ficar pronto.
Este é um servidor privado, gratuito, com o cliente completo e sem etapa paga obrigatória. A configuração fica à vista — o quadro ao lado é lido do próprio servidor, não escrito nesta página.
Como está agora
A configuração do servidor ainda não foi capturada. Última captura:
Dentro do jogo
O mundo
Quatro classes
TransKnight, Foema, BeastMaster, Huntress. A escolha é feita na criação do personagem e não muda depois.
Três reinos
Capa Verde, Capa Azul, Capa Red. O reino vem da capa que o personagem usa, define de que lado ele luta e é exigido para entrar ou criar uma guild.
Evolução
Mortal → Arch → Celestial → Celestial CS → SubCelestial → HardCore → HardCore A → HardCore CS → SuperHardCore
Cada etapa abre habilidades e equipamentos novos — é o eixo longo do personagem, muito além do level.
Guilds e guerra
Criar uma guild custa 100 milhões de gold e exige ser cidadão de um reino. A Guerra de Torres é o evento que move a fama, e a fama é o que ordena o ranking de guilds.
Cada um desses sistemas tem um guia próprio em Guias. Para o caminho do zero até a primeira guild, veja Novo no WYD?.
A lenda
A história
"Sente aí e escute a nossa história e nada de gracinhas ou eu vou ter que enfiar um pouco de respeito na sua cabeça com a minha bengala!
Bem melhor assim, agora pegue um pouco de vinho e cale a boca. Eu vou contar a história do nosso povo... e preste muita atenção porque eu não vou repetir!"
Antes mesmo de existir a mais antiga estrela no céu e de os mundos povoarem o universo, dois seres supremos já existiam; seres mais antigos que a própria criação. Seus nomes são impronunciáveis em nossa língua, por isso os chamamos de Yetzirah e Tzfah.
Na primeira união desses dois seres, não só a Terra foi criada, mas também os primeiros seres humanos e toda a flora e fauna do planeta. E assim, a humanidade começou a povoar a Terra.
Yetzirah, que começou a amar seus filhos, resolveu construir um local para sempre estar perto deles — esse local foi chamado de Hekalote, a Morada dos Deuses, e desse lugar ela cuidava da humanidade. Com o passar dos tempos, começaram a formar-se tribos que se fundiram e evoluíram, organizando-se em um reino central, onde tudo era estudado e praticado: política, ciência, arte, economia, pois tudo fazia parte do processo de evolução...
E Tzfah passou a odiar a humanidade, pois eles haviam conquistado algo que nunca tinha sido dele: o amor de Yetzirah.

